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Dec. 23
卫 张wrote:
心若改变,你的态度跟着改变;态度改变,你的习惯跟着改变;
习惯改变,你的性格跟着改变;性格改变,你的人生跟着改变 。
Feb. 23
9/29/2007

一些小符号

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♡.ぁあぃいぅうぇえぉおか がきぎくぐけ

♡.げこごさざしじすずせぜそぞただちぢっつづてでとどなにぬねのはば

♡.ぱひびぴふぶぷへべぺほぼぽまみむめも

(*∩_∩*)′ ❤。❤ ♠♥♣●︶ε︶●♦

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♡~⌒ō⌒~ ..°∴ ☆...°♡ ミ●﹏⊙ミ

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9/18/2007

创业就像越狱 内部邮件转

创业就像越狱


作为一个互联网的连环创业者(Serial Internet Entrepreneur),从96年大学毕业到现在,我已经连续创立了四个网络公司和无数的大大小小的所谓的门户网站,经历了互联网发展史的高潮,低潮和创业的酸甜苦辣。 我对创业的冲动感觉就像一个连环杀手忍不住不断的杀人一样,变成了一个怪癖。 每次有人说要找我创业,我的血液就会沸腾起来,说起话来滔滔不绝,思维变得跳跃非凡。也许在创业的过程中脑子必须整天都在高速的运作,CPU温度太高,现在脑门上面的草基本已经烧光。 这个现象也许是长期触网的人的一个非常明显的标志,所以,如果你是一个男人,一个在网络公司做了超过3年的人,你的头顶必定没有什么储备了。
  说起创业,我觉得创业者是幸福的,但是也是痛苦的。幸福是因为要实现自己的理想,痛苦是因为创业使人承受太多的负担和苦难。创业者和孕妇一样,不管什么原因怀孕,期待一个孩子的诞生的心情是复杂的,也是幸福的,只是创业者不知道自己的小孩什么时候可以诞生,什么时候长大,什么时候成人,什么时候成为一个财富而不是一个负债,这样的思想负担太大,所以说,创业者也是非常痛苦的。 不管如何,可以创造和实践理想的人是最幸福的。
  创业过程和越狱过程的对比。

  创业是条不归路(一日囚犯,终生囚犯)
  对于很多还没有创业的人来说,创业是实现一个美好梦想,一个理想和实现信念的开始。这些理想和电视剧 越狱 里面的很多的主角开始策划越狱时候的理想是非常相似的。 创业的人和逃狱者其实很相似,大家都有一个梦想。 有些人其实日子过得挺好的,也许是专业人士,有很好的收入,为了证明自己有更大的价值,开始创业,有些也许是一个无心创业的人,但是为了生活,被逼创业,有些也许为了证明自己给女朋友看,因此而创业,也有些一时头脑发热而走上了创业这个不归路,开始创业(进入监狱,开始炼狱)。

  创业总是孤独的(逃犯开始也是孤独的)
  创业是孤独的,开始的时候,你必须自己策划一切,以最坏的打算,最好的准备来策划这个过程。 策划后你需要找人合作,拉人下水。于是就有了你的朋友,亲戚和笨蛋等等第一个信你的人,3F (Friends,family and fool)。 于是,你的团队开始慢慢的壮大。这样的团队往往是最齐心的,也是最可以信任的。所以,你需要珍惜。

  创业需要资金和执行力(需要找有钱,有能力的人帮你)
  创业要成功,需要一个执行力很强的团队。更多的考验的是创业者的组织能力,你必须找各种所长的人来帮忙,比如能打的,能忽悠的,能和政府搞关系的,能蒙女人的,能煽动人心的等等。最重要的是,大家的目标必须很明确,逃出这个炼狱(企业进入良性循环,开始盈利),于是,大家有了理想,有了希望,每个人都开始很卖力。这里大家可以看到,逃犯们是如何贿赂狱警的,如何采购器具的,如何色诱女医生的,如何和官员套关系的,如何铲除异己的等等情况。这个和创业非常相识。

  创业需要精明的头脑和策划能力(随机应变,用有限的资源做无法想像的事情)
  创业的成功与否最终比的是智商和策划能力。创业者的资源永远都是不够的。营运公司的瓶颈在每个时期,每个环节都会出现。 但是逃犯的资源更加稀缺,基本的活动自由,谋生工具可能都没有。所以,创业者必须要搅尽脑汁想办法去用各种方法找到可以利用的资源,这里就是看我们的策划能力和执行力。

  创业者需要勇于面对变化(凡事要有A计划,还要有B计划)
  创业做生意,你必须拥抱变化。你要知道,什么事情都可能发生,事情发生的时候,必须冷静对待。要有相应的后备计划。不要让自己处于被动的地位。在创业就要成功的时候,往往是最黑暗的时候,而且往往会在最后一刻会出现各种各样的问题,就如同越狱每集的末尾都会给Michael一个新的难题,创业者就是要不断给出解决方案solution,即使是很艰难的选择(甚至是牺牲一些利益,也必须接受)

  创业者思维 一切皆有可能(敢想,敢干,敢闯)
  创业者面对的市场和环境和一个重兵包围的监狱非常相似。每个行业和环节都充满了危机和机会。所以,创业者的思维必须要开阔,当别人看见的是困难的时候,我们看见的是机会。我们必须要有敢想,敢干和敢闯的心态和思维,我们才会开始一个创业(进入监狱)的过程。当别人看见的危机的时候,我们看见的是希望,看见的是理想成功的一个过程。没有这样的思维的人是不会成功的。

  创业者注重细节 成败在细节(逃狱的每一个步骤都很重要,一步都不可以错)
  在重重重围中杀出生天,赢得市场,我们需要的是对细节的掌握。就像逃犯一样,对每秒时间的控制,对每分力度的掌握,对人员心态的掌握,对一点声音,一个脚步等等细微的活动的控制,都必须精确到一个点上。 如果创业团队的每个人都有这样小心翼翼,步步为营的思维来对待公司和客户,一个企业是一定可以逃出生天的。 所以,细节非常重要。是成败的关键。

  创业者必须有强壮的体魄(没有体力,你跑不过狱警,你跑不出去)
  创业是个脑力活,更是个体力活。你必须每天和时间赛跑,因为你的资金资源都很少,你的竞争对手很多也很大,你必须在赛跑的同时学会保护自己,不要让自己摔倒。你必须比别人更加努力,比别人更加强壮,你才可以不被打到。要知道,你的对手可能不是和你一起跑,他们可能是开着车子和你比速度。所以,有时候,我们也要选择自己的路,比如说,我们走山路,我们游水,这些开车的人必须下车才可以和我们一起比赛。我们要开辟自己的道路。开辟所谓自己的蓝海市场。创业是个长跑,身体好的人,没有摔断腿的人往往能跑到最后,笑到最后。(逃犯里面,最后跑出去的人都是在最后时刻能有体力跑出去的人。老的哥们在打架的时候受伤,最后一刻死了。一个大胖子爬不过围墙,最后给抓了)。 所以,体魄很重要。千万不要出师未捷身先死。

  创业者必须相信自己(Michael说,you got to have a little bit faith, 信念非常重要)
  创业者的心态有时候像一个死囚,面对激烈的竞争,不知道自己的企业什么时候被处决。每天面对的都是公司的生存问题。没有一个良好的心理素质,创业者是很难承受这样的死亡威胁的。保持我们动力的是我们的理想和信念。所以,Faith(信心,信念)非常重要。我们要在面对生死的时候,对自己的事业,理想要有充足的信心和信念。

  创业者必须坚持到底 勇不放弃(逃狱面对的困难很多,但是不可轻易放弃)
  创业是因为心中有理想和希望。逃犯其实也有理想,而且都很简单,就是跑出去完成自己想做的事情,比如说,妻儿团聚,找回爱人,找人报仇,找地方发财等等不同的目标。这些都是他们唯一的希望和理想,而且愿望非常强烈,不达目标,永不放弃。我们创业者的理想目标必须明确,而且不可以轻易更换理想和目标,不可以向强权和困难低头。我们没有后路,我们必须闯出去。 证明自己的价值,为了目标,勇往直前。
  创业者的底线 活着就有机会和希望(活着,你才有机会逃出去)
  在你还没有实力去竞争的时候,活着就是最好的保存实力的方式。 不要去挑战比你强大的对手,暗自活着,小心经营你的策略,风水轮流转,机会总是留给有准备的人。(在监狱里面,达尔文的理论比爱因斯坦的更有说服力。) 

9/14/2007

传统经理人的迷思

传统经理人的迷思

<错误1>拒绝承担个人责任

-不要经常讲“我以为。。。”
-犯错后应说“我错了”;“我有X个错误”;“这是我们的错误“
-可以原谅错误!这是观念问题!
-日本人“这是我们的错”
-当我们尝尝讲“我以为”时容易犯一个毛病——在努力的辩解
-世界上有两种人:1.一种人每天在不停的表现;2.一种人在努力的辩解(说什么东西不是他们的错误)生活中就是这两种行为,我们应该成为第一种人
-做为一个主管,要替自己所的事情负起责任
-小孩子 当成“小皇帝”
-小孩子从小就应学会负起责任(US例子)
-老是在辩解,埋怨:
-做事情负起责任
-自信心就是从负责任开始建立(*)
-主管在上层面前要一肩跳起所有责任(如果努力辩解说是某某下属的错,你在干什么?)
在领导面前承认是自己的错误,回去可以大骂下级也无所谓
-杜鲁门的墙上写作"Box stop here" (Never pass the box-不要把麻烦传给别人)
-“问题到我门口结束,我永远不把问题传给别人”,“问题到这里结束”、“问题到我这里结束”
-每个员工都这样做,做上面的不就很轻松吗?
-日美员工很少请教主管。 美:让自己试一试,Take it a try;日:怕主管说他无能,迫不得已才请教;
中:员工一动就请教主管,主管没人请教会觉得无聊,不重要(主管的毛病)。◎中国主管应该学会问员工“ 你有没有负起你的责任?有,你解决到什么地步,是不是非进到我这个门不可?是,马上坐下我们谈谈看,出了什么问题?”
如果大家都承担个人责任,需要做到这一步吗?
 
<错误2>未能启发工作人员
 
-检讨我们中国人的弱点
-人力资源部门的权利是很大的,但只是发挥了一半作用,变成只是配角
-培训是人力资源的问题,这是错的!手下70%的训练靠主管,30%交给人力资源部门,人力资源部门:基本知识;主管:专业教育
-“没事不要打电话给我”,“有本事把我的知识学过去”——这样自己就轻松了
中国人:手机没响,就觉得不安;
欧美人:出去是不带手机的。晚上就关机,因为事情白天已经做好了。一下班就走,做到按部就班
-启发:随时随地随人不断教育/培训员工;机会教育/启发;平时在细节上花时间教育员工
例如:员工有错,可以召集大家现场指导!
 
<错误3>只重结果,忽视思想

-人是先有思想的,即先思想、想法——触动——行为——习惯,变成习惯是很不容易的!
-“许多许多的历史,才可以培养一点点传统;许多许多的传统,才可以培养一点点文化。”
-举例:中国对文化的认识不够
-日本酒店说几点开门就绝对准时开门;在德国举行婚礼,请贴写着:14:03,一分不差,但中国婚礼举行绝对不会准时!
不守时的国家不会很强大!!如墨西哥,中国也不怎么样。
-守时是一种思想、行为,可以把它变成一种习惯
-很多总经理喜欢说:“不要告诉我过程,我只知道结果。”听起来很时髦,好象是强调结果
这种态度是没错的,但今天是做事业的,如果不去改掉思想,单去强调结果,是没用的,员工思想没有长劲,是没有的!员工要成长,要主管去教育他/她的思想
-员工在思想上没有进步的话,主管要检讨!员工没有思想和想法,就没有触动,也就没有这个行为,最后也就没有这个习惯。
-举例;德国的教育,随时随地教育孩子形成习惯!
 
 
<错误4>加入错误的人群

-“他们”、“我们”的问题。不说“他们”,
举例:不可称呼其他部门为“他们”,公司里只有“我们”,没有“他们”
-“三菱电梯”——“奥帝斯”
奥帝斯:电梯有故障,修理人说这是‘他们’的错,他们是公司的安装人员。
三菱电梯:即使是客户的错,也说是‘这是我们的错!’,即使真是客户的错。
-在内部里,只能说是‘我们的错’,这样不会形成对立!
 
<错误5>“一视同仁”的管理方式
 
-世界上没有一个人是一样的
-成功的经理人把握住属下个性中的基本差异,了解他们的能力与弱点,并且以个别的方式管理他们。
-用人用他们的长处!
-举例:一个员工很喜欢权利Power,做法:刻一个大章,管这个印,每天都在不停盖章,而且让他位置摆在中间,可以让别人看到 -举例:教育员工不同方式:敏感的——乐观的等等
-公司用什么方法管理则不同,有的强调制度,有的强调人性
-举例:制度全中国的企业人事规则大同小异,但有的企业好点/积极点,有的公司消极点的。。。
-英国连宪法都没有,又风俗决定!但还是强国,中国有宪法又怎么样?法律作用有限!管人!!!
-举例: 国外:先法律——>道理-> 人情;中国刚好相反!!!
国外有车祸,肇事者逃跑了,目击者则会抢着做证人,中国则相反,自扫自家雪!
-成熟或落后的国家、企业都可以用法律,中间那种可以用人性
-回顾中国的历史:盛世时候都是强硬的!
 
<错误6>忘了公司的命脉:利润
 
-政府养不起这么多人,养老金;朱镕基总理:国企改革
-国家救济青导啤酒, 那是拿人民的血汗钱来开玩笑,这样做是不对
世界上大公司的配件都是外包的!!!
青导啤酒的瓶盖都是自己做的,这就违反了经济规模的观念,肯定是赔钱的!!
-主管的四大责任:为资本主义创造利润;为社会谋求就业;为员工谋求福利;为消费者谋求品质。最重要的是利润
-许多企业:客户第一,质量向上,但其实只有一个目标:除了利润,其余都是假的!!
-追求利润是一个责任、目标!!
-韩国企业:没利润就下台,总经理就变成老百姓,不象中国下台了还有其他位置!!
-中国国企也要有这种心态:追求利润
 
<错误7>只见问题,不看目标
 
-一个人是否成功: 性格、气度
大手笔、大气派、大格局
例如:中国张艺谋
-做为一个主管,要注意目标,不要老是注意细节!!
-举例:总经理约吃饭,但忙于电话、传真,故道歉说:“总经理,太忙了,电话多!”
被教训:
“放下,你没那么伟大” “吃饭都跟不上,你还能做什么”
-要学会:时间一到,就放下,一个主管眼睛要看很远地方,就象游泳,要抬头看
-很多主管看上去很忙,但90%时间去做生产率10%贡献
举例:克林顿是国家元首,但还有时间去交女朋友(开玩笑话)
-学伟人优点:看大目标
-一个人上班,就做最重要和最紧急的事情,世界上的事情是没办法做完的,其他的事情对可以放下
- 一个主管应该花多点时间在目标上
-不说是“问题”,而说是“机会”
举例:三菱公司,面对竞争对手,说是机会。只看目标
-短期目标:3年之内 中期、长期目标
不能说:我们做一下今年的计划。这是错的,计划应该是去年做的,今年就是执行计划而已。
 
<错误8>不当老板,只做哥儿们
 
-中国人很强调这个问题
-美国很民主、自由,但军队俱乐部分为:士兵、士官、军官俱乐部
-日本人出去应酬:也分部长级、经理级、业务员级
公司的野餐或圣诞晚宴对员工也许是社交活动,但对你而言,那是业务。这并不表示你不该放轻松,找点乐趣,享受一段美好时光——只是你要记住:当你跟手下的人在一起时,双方的关系是专业性的,也是公事性的。
-做主管的要保持头脑清醒,要组织员工
 
举例:。。。
-做主管要有一定的威严,不能破坏了规则。 “热炉”原则,不能纵容
-主管可以爱员工,支持、奖励他,但不能让他站在你头上说话,不能坏了规矩!!
-美国军官可以喝醉酒,但不能在士兵面前喝醉
可以去花天酒地,但第二天上班就象没事发生一样
-公司伦理:建立威严
-动之以情,就容易跟下级变成哥们
 
<错误9>未能设定标准
 
-公司门面 在一个公司工作要有尊严 尊严、品质
-一个公司设立了行为标准,就是让公司的人有尊严!!
-举例:问一个人怎么进入南京电信,则说很不容易啊,笔试、面试。。。
而一个如何说,很容易啊,根本不用面试。
则南京电信就没有什么尊严了!!
-德国的奔施汽车,代表一种尊严、品质
-“做人就不要做事,做事就不要做人”
怕得罪人,就不要做事,就不要做主管。
-中国受儒家思想影响太大,如果法家思想发达一点,中国句不得了
法家思想家:韩非子,哈佛大学翻译成英文教材
-孔明不是一个好的管理者,其手下能力太差了,鞠躬尽瘁是一个道德问题,其实从管理学来说不一定是正确的,应该让手下去鞠躬尽瘁,不能让自己得心脏病,而让手下得心脏病。
-管理者;建立自己的体系、制度,还有人才库,不要累死自己
 
<错误11>纵容能力不足的人
 
为什么一个主管有纵容能力不足的心态?
一个总经理,怕自己副手超过他,就找一个只有他80%能力的副经理,依次类推。。。。。造成自己的手下能力不足,自己也变成很忙。
——等于纵容了能力不足的人
例如:甲午战争就是一例
过于纵容能力不足的人,是非常不公平的,结果只会把好的也拉到坏的那边了!
 
<错误12>眼中只有超级巨星
 
-足球队,每个人都是明星、偶像
巴西队的罗纳而多
-不要经常告诉人家你是有效率的人,已经落伍了
现在强调的是效果!!!
  足球赛1:0,也是胜利,效果:赢了
“谁有效果?”
-台湾的某航空公司,空姐(空中高级端盘子的)只招大专,不招本科生,高中生可能英文太差,因为他们眼中没有明星
-麦当劳:没有店长,店长是叫给外人看的!!
         靠无名英雄,没有人知道店长、经理,没有超级明星
-用人:不喜欢用明星人物,用中等人才,然后培养起来
明星人物不会感恩的!
-中国企业太喜欢明星,但明星只不过是站在上面,容易突出而已!!
    要培养明星!!!!!
 
小 结

1、  世界上有两种人:1.一种人每天在不停的表现;2.一种人在努力的辩解。我们要做第二种人,要承担起个人责任,不要老是说:我以为,要说:这是我的责任。
2、  一位员工到你你手下,就象是你一个孩子一样,要随时随地教育/培养他,不要认为是人力资源部的事。
3、  一个人做事情会成功或不成功,是因为他们很早就养成做事情的习惯。读伟人传记要读他们成功的地方,不要常常他们结果。
——拿破仑传,只有读到第6页拿破仑四年级打架不服输的事就可以了
思想、习惯: ‘我们’而不是称‘他们’;不要只用一种方法管人
audios-chinese-余世维-成功经理人-04.mp3
4、不要指望明星
5、不忙的时候要主动帮助别人,养成一种习惯 团队/团体
因为有一天别人也要帮助你——这是美国文化;中国人本位主义太严重
——麦当劳,客户排长队时其他员工会主动引导客户过来;店长会主动扫地,以客户至上。
6、每个人在人事规则上都规定做什么事,这是原则。但会出现一些意外,临时交一些事给员工,要毫无怨言,不要斤斤计较。
——另有机会回报的!
7、(最难做到)主管是通才,下级是专家,要压迫下级去改善工作。
主管:我们来一个计划改善工作流程
而不是:
下级:经理,我有一个改善工作流程的方法
如果这样的话,则做下级就不合格!!
一个组织没进步,就是没人去想改善工作
-要超越自己,体现自身价值。公司要按价值支付薪水!!
-要不断检讨自己还有没有被利用的价值 被人家利用是好点
 
复习:
1、当你做一件事情时,不要做完了才讲
要让上司及时知道,注意通报过程,以免大错误发生,容易纠正控制
2、人家问话,回答的要比问的还要多。否则让人家忧虑
3、每天要努力学习,经常上课。努力读书,跟上领导。
4、人家批评你,要认错,但最有本事的人是不犯第二次。
5、不忙的时候主动帮助别人,这叫团队精神
6、人家临时给你派一个任务时,要毫无怨言接受。这不是为了私人,是为公司,是公事
7、每天花时间思考,去想自己的事情,看是否可以改善。
——公司做不到是公司的是事,自己的部门、工作可以改善还有要思考!!
-中国人有小聪明,但没大智慧!
-外国人开会时很争吵,但出去很一致,只有一种声音,很少见一个美国人批评另外一个美国人,而中国人开会很平静,会后就会乱发言,来个‘马后炮’。
中国人表面上很团结,但出去有很多种声音。
-在超越领导之前,要学习他,最好要服从他
-笑话:值得反思,给我们触动

老板绝对不会有错;
如果发现老板有错,一定是我自己看错;
如果我没有看错,一定是因为我错造成老板才错;
如果是他自己的错,只要他不认错,那就是我的错;
如果老板不认错,我还坚持他有错,那是我的错;
总之,老板绝对不会错,这句话绝对不会错! 
8/18/2007

web产品设计的一些想法

有人将WEB 產品设计分为三个层次,想来比较通俗易懂,又包涵真意:

1.可用、易用
2.漂亮 + 可用、易用
3.拥有独特的产品气质 + 漂亮 + 可用、易用

让产品做到可用、易用是最基本的要求。设计的功劳也并不仅局限于“为用户解决问题”,如果设计师一味的围绕“用户”设计逻辑画面,那么无异于天使失去了美丽的翅膀,翅膀对于天使来说不仅仅是飞翔,更是实现时空梦想的工具。单纯的逻辑是不会愉悦用户的,只有当想象力准确的结合到产品的气质里面,产品才有了真正的灵魂。这些整体气质,是产品赖以生存,并且最能影响用户的中坚部分。

这种特质需要容易描述,并易于理解和转述,他应该和用户产生情感上的共鸣。而且他应该独特和新奇,并且“自成一体”,甚至拥有自己的哲学,这样的品牌塑造就会更加成功。比如,我们一提到google,baidu,那么最简单的几个字就会反映在我的头脑中:“简单、可依赖”,那么在这个品牌气质的指引下,所有的使用规范、视觉表达、产品构架都会服从这个原则。但很多人错把google的哲学理解为所有产品的设计哲学,认为一切都是简洁最好,那就大错特错了,当然这是题外话。

其实我们是被这些品牌背后的气质和哲学感染了,每当我们陷入这些感染中,我们就会包容产品的缺点,夸大产品的优点。假如我们把Google和苹果机的logo都换成exdooky,你还会如此信赖它,称赞它,并一如既往地支持它吗?我们爱上这些产品的原因不仅仅是因为好用,而是这些产品的哲学感染了我们。这也是我说为什么易用性要给气质塑造让路的原因。

作为设计师,是否有能力为产品构想一个框架,构想一个气质,赋予它自己的哲学,去影响它人呢?我们在这里,谈得不是一个页面、一个icon,不是一种风格和一个流程,我们需要的不是一个画手,而是一个思想上的导师,甚至是一个哲学家,我们需要的是一个系统。我认为构架一个产品的气质就像上帝创造一个世界,在这个世界中,设计师就是所有规则的制定者。在你的世界中,人们按照你的方式思考,用你设想的方式去操作,用你独特的理解去看到一个崭新的世界,我相信这种共鸣才是设计师为产品所作的最大价值。
8/7/2007

诗人速成大法

一个朋友的贴

 
  昨日和朋友聊天中,问起诗人如何速成,朋友很快回复道:就是下雨天不好好说话就成,或者人为的把体温升高之后记下自己的语录……最近老见有人写诗,看的我是云山雾罩的,不知道到底说的是啥意思……是呀,谁让自己没文化呢~想不好好说话都难!
 
  不过,有人却说很容易, 可按下法速成,以下为转载:
  题目统一都叫“无题”。
  第一句:在思维的____里(中)
  评:在第一句的空格中可填任何表示场所的词,当然是用得越少的词越好,如“厨房”、“花园”、“浴室”、“厕所”、“大衣柜”等,方能显得深刻。
  第二句:我____着____……
  评:在第一个空中应用一个表示人的生理感觉的词,如听、看、触、闻等,而第二个空应用能引起人感觉的词,如色彩、味道等,但是一定要打乱这种对应关系,用得越离奇越能激起人的遐想,如“触摸声音”、“品尝颜色”等,而且还可进行复杂的组合,如“我在夜色的芬芳中拥抱着你的目光”。
  第三句:____________
  评:第三句没有固定的格式,一句大白话,越朴实越简单越老土越好,当读者被前两句弄得云里雾里,冷不妨把他拽到地上来。如“我早上吃了一碗豆浆两根油条”、“我要坐375路公共汽车上班”等
  第四句:也许__________……
  评:最后一句也没有固定的格式,一般要与将来有点瓜葛,语气要平和,要有所暗示。如“也许我们明天还要见面”,“将来我会找到她”等。
 
  完整的例子如下:
  在思维的停车场里/在夜色的芬芳中我拥抱着你的声音…… /晚上7:30我会坐375路离开/也许明天会有个更好的约会……
  在思维的天空中/我聆听着夜空中的星星…… /今天天上有一个月亮/也许明天天上有两个月亮……
  在思维的鼠标里/我听到花开的声音/春天来了/也许心事也会萌发
  在思维的CPU中/我隐约闻到烤鸭的味道……/牙好,胃口就好/也许明儿个真的得买盒蓝天六必治……
  在思维的洗衣机里/在纯净的水中我瞪视着袜子/现在的苹果一斤多少钱呀/也许明天我会学会削苹果……
  在思维的天堂里/我在妖蓝色的野云里拥抱着爱情/明儿个不吃杂酱面了/换成包子吧,兴许还渴望……. 
  在思维的大卖场里/我在音乐的凝视下感受着你的透明/今天晚上想吃点辣的/也许梦里还能咳嗽两声……
   ……
 
    更有甚者,居然还有写诗软件名叫“写诗机”,看看下面的一首,还真能滥竽充数…… 
  月亮升起/有雕归巢的声音/有鱼儿跃出碧光/有野白合声演绎古老传说/好多不知谁的眼睛/落于野白合上/眨眨地/透出智慧和孤傲/夜里/却抛给月亮/无限柔情/也是那晚 /贴在窗上的那些/野白合剪出的窗花/被冰凌花裹着/在我的梦中/溶化了 
 
  其实,个人倒觉得诗人的速成方法有两个:第一个是谈恋爱;第二个是失恋……
 
我也造一个;
在思维的银行里 / 我折腾着回放记忆 /昨夜的倾盆拥堵了整个城市的下水道 /也许明天还会下……
(买糕的,写到这里了,我该琢磨明儿去哪里住了:)
 
7/8/2007

转贴-通过动画看日本人在想些什么

“日本人又拯救了世界!”???
 

     不久前我知道了日本人拍了一部动画,名字叫《宇宙战舰大和号》,说白了就是在满足日本人的虚荣和自大,满足他们那小小的自我意淫的可怜心灵,嘲笑之余我忽然醒悟,中国也许是世界上最傻的一个民族,至少到现在为止,我依旧没看出我们国家有什么特别值得称道的,也许有很不错的地方,但是至少没有让所有的人都能刮目相看的地方,记得,我说的是所有的人。

     为什么中国没有自己拍的《宇宙战舰中华号》?《宇宙战舰定远号》?《宇宙战舰镇远号》?一群老不死的家伙霸占着国家文化产业的领导地位,却没能为自己的国家文化振兴做出什么贡献!

     每天这些领导喝着茶,开个什么振兴民族动画产业的座谈会,或者是什么弘扬民族文化的座谈会,真的是“坐”着谈啊!桌子上有水果、有饮料、开完了也许领导一高兴没准还能去什么地方旅游旅游呢!一群蛀虫腐蚀着国家的文化,百姓在无奈中……

     打开电视机,我差一点就要吐了,什么大头儿子啊……什么一只狼,两只鸡,三只小猪啊,这个就是我们中国的动画产业??除了动物小猪小鸡小猫还会拍一点别的吗?
    
     场景一:冬瓜哥哥和萝卜妹妹在一起跳舞,然后小熊和小猪一起参加进来,同声说:大家都是好朋友!
    
     场景二:兔子姐姐和老鼠哥哥在一起参加舞会,少了一个一个茄子弟弟,他们一起去找茄子弟弟,故事就展开了……

     场景三:西瓜姐姐找不到回家的路,半路被一只狐狸给骗走了,最后结局是:狐狸遭到了报应,西瓜姐姐回到了瓜田……

     我真不知道说什么好了!我们中国人是不是全都是弱智??!!所以才只能拍出这样愚蠢的动画???你再去看看人家日本和韩国的动画!!!
    
     也许有人可以反驳我,这些动画都是拍给幼儿看的,所以不要却和国外的去比。我去你个**的!!什么叫拍给幼儿看的???老少皆宜懂不懂???我是八十年代的人,现在已经是22岁了,我从小看的机器猫,铁臂阿童木,变形金刚,七龙珠,我到现在都还喜欢看!!!

     机器猫从小打开了我的幻想之门,我真希望以后都能有这样的科技,孩子时候的梦想是多么的美好,变形金刚和铁臂阿童木,让我知道了世界上也许以后会有机器人,对未来就充满了希望。

    
     你再看看中国的粗制滥造的动画吧!!连个简单的近大远小都画不明白的我也不怎么说了,记得前几年有个中国动画连续剧,叫《混元》,我当时一看就吐了,里面有踢球的场景,当时为了表示远处的球员,就将远处的球员画在近处的球员的脚底下,我怀疑那些动画人员是不是白痴???!!!眼睛糊到了大便了没有???我上幼儿园的外甥女画的都比这个要合理要好!!~!
    
     西游记的动画拍了几遍了???还有完没有???那孙悟空都有N个版本了,是不是抱着祖宗的饭不打算松手了,吃到祖宗都要鄙视你为止??

     我鄙视那些抱着祖宗大腿不放的混球,没有骨气,没有创新,没有能力去超越前人,难道真的是现在的人还不如几百年前的古人吗?脑筋就这么的死???一点幻想的智慧都没有???
  
     别忘记,机器猫是什么年代的??是日本七十年代的动画,可是我们现在有哪一部动画敢说超过了这样日本七十年代的水准???没有!!完全没有!!
  
     人家日本人在几十年前,幻想着上了太空,所以创造了铁臂阿童木,可是我们呢?我们真正的宇航员是上去了,可是我们的动画却还在地上打滚!!继续画小鸡找妈妈的故事吧!!继续画大头儿子和小头爸爸这样没有幻想没有科学含量的动画吧!!继续愚昧整个民族,让整个民族缺乏幻想,缺乏智慧,缺乏思考吧!!为什么中国没有诺贝尔奖获得者???不是三言两语说得明白的,但是我想大家心里都有数!!
         
     二十一世纪了,继续的抱着西游记不放,我怀疑那些文化工作者到底有没有羞耻心???我不是说不能拍西游记,是不要叫你除了西游记,什么都不会拍了!!前几天我看了一个日本的3D动画,是三维制作的,名字叫最终幻想七圣童降临,我相信很多人都看过了,看到日本这样的电子动画制作技术,我无奈中。

     我们在二维动画中苦苦挣扎的时候,人家已经走进了三维,我们在小鸡小猪小狗做好朋友的时候,人家已经将自己的文化渗透在动画里,打遍了全世界,我们中国文化到底算是什么??!!!!!!

     当日本人的游戏《提督之决断》,发扬自己大日本军国主义的游戏大行其道的时候,中国……中国……中国……你的动画和游戏产业在哪里???!!!

     当日本的动画《沉默的舰队》,小日本在自我意淫的时候,中国人的文化在哪里???在哪里进行着反击???

     当日本人的动画和游戏,每年都有好几千亿美金的产值的时候,我们中国人却要消耗着国家宝贵的资源,去大炼钢铁,大炼石油,却破坏着国家的环境,才能创造出同样产值的时候,我的心在泣血!!

     我们卖个钢铁,我们卖着木材,我们卖着廉价的产品,我们自我陶醉于世界工厂的虚名中,才只够换回人家手指头轻轻一动,就做好的动画,我们还有什么好美的???!!!

     人家韩国知道重视,不愿意做日本流行文化的附庸,短短几年,游戏产业,动画产业,也已经是好几百亿的产值,已经超过了汽车产业,成为了韩国的支柱产业,现在韩国的文化传遍亚洲。!!

     我们中国呢?继续在挖煤破坏环境中,继续在到处寻找着石油资源,我们的人民拼死拼活赚到的钱去购买的石油,其实人家只要动动鼠标写写画画就能同样买得到。各位有什么感想???

     中国人客观的来说,是一个勤劳的民族,象蚂蚁一样,但是正个象蚂蚁一样,才更显得碌碌无为,整个民族的麻木。
   
     当日本人在动画里一次又一次的拯救了世界,宣扬日本是世界第一的和平民族的时候,中国人在做什么?无关痛痒,没有说服力的抗议几句,久而久之,世界上的小孩子,和世界上的许多人,都认为日本人真的就象是动画里的一样,坚强,勤劳,勇敢,而且是那么的无私和爱好和平!!事实上呢?日本不承认历史的问题,大家都看在眼里,可是,如果你去找个外国小朋友,告诉他,日本人在南京杀了30万的中国人,也许那个小孩子还能驳斥你呢:瞎说!日本人才没你说得那么坏呢,瞧瞧日本人在动画里拯救了多少次世界啊??日本是和平的民族!!

     是啊是啊,日本在拯救着世界,在动画里一次一次的拯救着世界,改变着世界人们的思想,当动画里的中国人在日本人的笔下,画成了怯懦和猥琐的卑鄙民族,中国人除了能喷喷口水,还能做什么???

     当年日本侵略了中国,中国人都知道拿起刀拿起枪来对着干,现在的人们呢??死了??麻木了??他拍动画来侮辱中国,来美化自己,你们呢??全死光了不成??!!!为什么不去拍属于自己的文化的动画和游戏,当有一天所有的中国动画和中国游戏占据了世界的绝大多数角落,到那个时候,人心的向背都是很明显的!!

     继续三个小鸡找妈妈,六个土豆是好兄弟的破烂垃圾的中国文化的动画和游戏吧!!早晚会让中国吃上很大很大的苦头,当你们想到,日本人画几个画就能够武装几十个中国人民解放军的时候,还有什么话好说的???不如人家就是不如人家,很多方面,不是一点的差距,人家日本人的聪明啊……

     有的人说中国是不想做这些产业,要是能做,一定比日本强。可是我要问,是不想做?还是不能做?还是不会做?我不是什么伟大的人,我也没什么伟大的理论,我只是相信我眼睛所看到的很浅显易懂的事情,我只知道,我们的孩子,我们的文化在不断的被侵袭着,我们的端午节已经属于韩国了,干脆连屈原都飘扬过海成了韩国人了。下一个也许就是春节了。

     很多人看不起动画和游戏产业,觉得是一些风花雪月的文化,觉得无关紧要。问题是当大多数人都喜欢上了这个产业,都认可了这个东西,我们却自己不生产,全被日本占据着可以控制人思维的东西,不觉得可怕吗???

     拜托!中国的领导啊!拜托,文化部的领导啊!拜托!广电总局的领导啊!放开你们的思维仔细看看吧!

     如果我们拍出的动画和游戏能风行世界,我们将南京大屠杀做成历史上最血腥的动画,让全世界看清楚日本人的嘴脸,历史的问题熟是熟非只要看过了,都能知道,我们不停的拍,用文化来轰炸全世界,谁能阻挡?。你说这个就是历史,不需要宣传他本来就是真的。可是,兄弟们哪,别总是憋着气说话行不行?这个世界已经是宣传的世界,美国人打仗都能在全世界宣传成自己是正义的,黑的都能说成白的,你这个南京大屠杀,再不去宣传,再过几十年,大家都认为日本是和平的民族,那个时候,南京大屠杀都能变成假的了!!!那个时候的中国人对得起死去的冤魂吗??!!对得起死去的同胞吗?!!!

     以现在的水平拍南京大屠杀,我真怕拍成大头儿子和小头爸爸一样的水平,让我恶心,快快发展吧,中国的文化产业,别象汽车一样,永远被外国企业压着打!

讲的很有道理,需要“骨气”,先从自己做起   david
7/5/2007

谈论 心灵测试!几乎无人能逃,!

我刚刚做了,简直是神了!!!!100%都准!!
看这个心灵测试之前,请务必按照测试说明一步一步往下做


彻底服了这个出题者!!!



一个非常准的灵异测试~~~~~(几乎无人能逃过!!!!)
请第一次看到这个测试的朋友,首先静下心来,认真的,快速的用自己的心算来坐下面这个测试,看清楚要求,真实的说出当时的第一个脑子里面的答案,才能看出这个测试的最有效的结果!谢谢!   很诡异喔!!! 但要以最快速的时间心算所看到的数学程序,然后回答问题!开始啰!往下走,并答题吧!   
2+2=?   
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4+4=?   
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8+8=?   
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16+16=?   
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快!随便在12跟5的中间挑一个数字!   
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挑了吗? 现在继续往下....   
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你挑的数字是"7",对吧!   
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继续作下一个实验!跟着下列叙述并且快速回答问题!算算看啰!
1+5   
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2+4   
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3+3   
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4+2   
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5+1   
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现在持续默念"6"这个数字15秒,然后往下卷动画面!   
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快!想一个蔬菜的名字!然后继续往下卷动作!   
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继续卷动…….   
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你想的是大白菜,对吧!如果不是,你是占2%可以在正常情形下还可以有余力思考别的事的少数人口,98%的人会回答大白菜。诡异哦!听说这个测验是从爱丽丝梦游仙境中兔子国翻译的……   再来做一个测试> > > >>你是否正常?> > > >>请跟著以下的指示,尽快地回答以下的问题,但要先完成一个问题才回答下一个。你不需要写下答案,只要心算便可。   
15+6是多少?   
3+56   
89+2   
12+53   
75+26   
75+26   
25+52   
63+32   
123+5   
快!!!心想一种工具和一种颜色!
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你刚刚想的是否红红色的鎚子(chui zi)?   
如果答案不是的话,你就是2%的与别人不同的人∕不正常人,通常98%的人做会回答红色的鎚子 怎么样!准确吧!跟着下列叙述并且快速回答问题!   算算看啰!   ************   
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3+78=?   
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1+5   
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2+4   
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3+3  
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4+2   
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5+1   
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现在持续默念"6"这个数字15秒,然后往下卷动画面!   
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快!说出一种水果的名字!然后继续往下卷动作!   
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继续卷动…….   
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8+329=?   
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27+7=?   
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快卷动   
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说出一个面部器官   
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说出一种家禽的名字   
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哈哈,是苹果和鼻子和鸡,对不对?
呼!累死我了,快回帖吧~~
6/27/2007

学会做成功的人

  你的成功在于你每天养成的习惯要成功,就马上准备有所付出吧!这就是每天你应该养成的习惯。
1、不说“不可能”;
2、凡事第一反应: 找方法,不找借口;
3、遇到挫折对自己说声:太好了,机会来了!
4、不说消极的话,不落入消极的情绪,一旦发生立即正面处理;
5、凡事先订立目标;
6、行动前,预先做计划;
7、工作时间,每一分、每一秒做有利于生产的事情;
8、随时用零碎的时间做零碎的事情;
9、守时;
10、写点日记,不要太依靠记忆;
11、随时记录想到的灵感;
12、把重要的观念、方法写下来,随时提示自己;
13、走路比平时快30%,肢体语言健康有力,不懒散、萎靡;
14、每天出门照镜子,给自己一个自信的微笑;
15、每天自我反省一次;
16、每天坚持一次运动;
17、听心跳一分钟,在做重要的事情,疲劳时,紧张时,烦躁时。。。。
18、开会做前排;
19、微笑;
20、用心倾听,不打断对方的话;
21、说话有力,感觉自己的声音能产生感染力的磁场;
22、说话之前,先考虑一下对方的感觉;
23、每天有意识赞美别人三次以上;
24、即使表示感谢,如果别人帮助了你的话;
25、控制住不要让自己作出为自己辩护的第一反应;
26、不用训斥、指责的口吻与别人说话;
27、每天做一件”分外事“;
28、不关任何方面,每天必须至少做一次”进步一点点“,并且有意识的提高;
29、每天提前15分上班,推迟30分下班;
30、每天下班前5分钟做一下今天的整理工作;
31、定期存钱;
32、节俭;
33、时常运用”头脑风暴“,利用脑力激荡提升自己创新能力;
34、恪守诚信;
35、学会原谅
 
我统计了一下,自己仅做到了10几条而已,离成功的路还很远,总结一下,成功的要素里面有些是技巧、
方法、态度、胸怀,但是对我来说欠缺更多的是毅力和自控力,及时补充啊。。
6/25/2007

《陈经》-Alan chan

摘自陈幼坚《陈经》

若一切能符合内心所愿当然甚好,但理想和现实往往总有冲突。
每个行业都有其不如人意处,我们也不例外。
比如客户的水准不一,比如竞争中的那些“人为的”、“政治的”因素,比如抄袭……
更比如金钱现在是我唯一的困扰,你可信?
但是何妨以转化的心去包容,以积极的心去面对。
客户的水准不一,我会选择与自己合拍的来合作。
公司开业至今,不曾参与任何先做了建议、再行竞逐的“比稿”。
我主动避开那些浪费创作人心血的争斗;抄袭,我曾经很愤怒,
但现在在我当它是最隆重的赞美;至于金钱,我取之有道。
我有我的容忍度,我亦有我的坚持。
最后摘上一段陈大师知命之年写给年轻的我们的话,但求共勉。

现在的年轻人生活在一个很好的时代,
社会包容、资讯互通,科技发达,
这是该庆幸的,或说,是该珍惜的。
但是,对于来公司面试应征的年轻人,
不论是刚修毕设计课程的,或是初出道的,
或是已经积累多年的设计经验的,
我却常常有一种深的悲哀:也许是现今市场的需求大,
学生一毕业便被冠以“设计师”的名衔,授以高薪,
往往令年轻人急功近利、心浮气燥,成为机会主义者,甚至成了生意人。
年轻人需要鼓励,但亦必须经过磨练,
太早只顾向钱看,太早放弃理想,是莫大的遗憾。
平面设计的历程就如马拉松赛跑,纵有天赋的良好体魄,
亦要配合后天在精力、时间和努力上的全心付出,
挥汗如雨之后方可能获得理想的成绩。
6/11/2007

microsoft.com设计主管的设计经验

从头衔上,您可能认为我主要关心的是 microsoft.com Web 站点几千个网页的版面设计。的确,这些确实是我所关注的。视觉上的吸引力是重要的,但是这仅仅是工作的一小部分。而最终的目的是确保整个站点运转正常。

  我的意思是,人们通常在访问 microsoft.com 时,并未将它当作艺术作品来赞赏。而是为了获得有关产品的信息,或者有一些技术问题需要咨询,或是阅读有关开发商的期刊。所以网站的设计应该尽量清楚和有条理,以便他们能够容易地找到所需信息。

  设计站点

  在进行 Web 设计时--在设计过程中--形式应该服从功能。这种方法应用于我们站点的整个设计过程中。当然,我们有最新的 Web 工具,并且能够将各种可视的小配件上载到网页上。但是我们认为这样做将不利于为访问者提供有效的服务。

  事实上,我经常发现一些站点未将重点放在功能上。常见的错误包括:

  用户界面元素不一致。例如,同一个控件在不同的页面上功能不同,或者同一个功能对应几个用户界面控件。

  导航栏位置不一致。决定站点的哪些页和功能需要在站点的任何页上都可被访问到。这就是应该保持一致性的“全局导航栏”。

  不太注意或根本不注意基本的图形设计原则。例如排版式样、色彩和版面的设计。

  相关元素和功能的随意分组。注意将元素放置在网页上的位置和目的。这可帮助访问者从其它相邻的选择和位置来推断某个链接的功能。

  使网页过于庞大以至使访问者需要通过典型的调制解调器速度的 Internet 连接进行长时间的下载。这并不是说不应该使用图形,但是您需要对它们进行精挑细选,然后用适当的压缩和颜色索引优化它们。

  现在的 Web 站点仍然存在很多问题,这并不奇怪。毕竟,Web 设计“艺术”相对来说还是个新生事物。在四、五年以前,Web 页甚至是普通的。那时,人们好像认为他们的 Web 站点将会吸引访问者只是因为它们存在--并且,可能在某些情况下这种方法确实有效。但是这些站点一般很难看,并且更重要的是,它们真的难以使用。接下来便进入“看看我们能做些什么”阶段,在网页中加入了大量的动画、声音文件以及其它附加件,导致访问者需要长时间地进行下载,但是并未获得多少实实在在的内容。

  如今的 Web 设计师们已经吸取了前人的经验和教训。好的站点倾向于简化和快速,同时在功能上有所提高。这是 Microsoft 的目标,而且我们最先承认自己所犯的错误(参阅“Microsoft 的 Web 简史”看一看以前的主页设计)。

  设计错误并不总是显而易见的。有时在设计上对一个小元素的移动或更改将有很少或根本没有影响。但是,在其它情况下,它可能确实会对页面功能有所影响。而且如果说我们从过去几年学到了一些东西,那就是小的改动会使 Web 页的运行方式有很大的不同。

明确的流程

  若要避免类似问题,我们为新服务(例如“搜索”)的创建或关键的 Web 页(如主页)设计了一个明确的流程。 每个项目都是在一定的基础上开始的,即我们有一个受益于我们站点上的页面、部分或用户界面元素的产品或服务。在早期的产品计划阶段(第 1 阶段),我被要求设计一些初级模型:大致描述页面、部分或功能的草图。然后产品项目组检查产品计划建议,看看此项服务是否可以为 microsoft.com 的访问者真正带来一些实惠。

  如果答案是“可以”,那么此项目会获得批准,我们开始写项目说明书(第 2 阶段)。我们在第 1 阶段的草图和概念基础上创建并提出一个更为完整的计划。这时,我们一般还会开始可用性测试(一般会有书面的模型)以了解潜在用户将对计划中的设计做出何种反应。 在最后开发阶段(第 3 阶段),我们创建运行计划服务的 Web 原型,并且进行全面的可用性测试以及内部复查。然后完成站点的代码,修改程序错误,最后站点通过实际运转的 Web 站点向客户发布。

  正如您所见到的,可用性在整个流程中扮演着重要的角色(参阅“创建有效的 Web 界面需要认真计划”)。我们可以为用户运行某项任务计时,这样我们就可以在产品以后的版本中对比相同的测试。我们可以使用这种方法进行度量,以确定一个功能的重新设计是否为客户带来任何真正的价值。

  还有,我们将仔细地观察以了解可用性对象是否可以计算出如何正确使用新功能--我们称为“可发现性”的方法。有时这为我们提供了一些挑战。例如:在我们的站点上,在 搜索引擎 中键入一个词组或字会产生一列结果。然后我们请用户选择在这些结果中进行搜索,以便进行更细的搜索并且导向某一页或资源。但是即使“在结果范围内搜索”被明显地标记在深色标签上,很少有人熟悉它。一些用户认为他们正开始新的搜索,并且可能毫无结果。我们正在解决这个问题以确保客户可以利用 microsoft.com 上所有丰富的功能来提高他们对此站点的认识。

  选项“在结果范围内搜索”看上去很直观,但不是非常易发现的。此问题一直是困扰我们的设计的问题之一。

  最后阶段

  大体来讲,站点设计是在发生冲突的需要之间求得平衡的艺术。一方面,我要将站点设计得尽量简单易用。另一方面,我要确保站点中所有强大的工具可为经验丰富的用户所用。与此同时,我还要为内部客户服务--Microsoft 产品项目组--他们对服务有特殊的需要。所以每天我都要解决一些非常困难的问题,经常处于很紧迫的情形中。我发现这种工作是鼓舞人心和有趣的。

  这个职业非常需要更熟练的专业人员。我是经过一系列非常不一般的过程--在大学学习图形艺术,然后在多媒体公司设计 CD-ROM,最后加入 Microsoft 并开发应用程序--才获得这个职位的。非常奇怪的是,当我申请(并获得)这份工作时,我以前从来没有设计过 Web 页。但是我广泛的设计经历已经证明是非常有用的,并且我自认为已经验证了格言“成功的设计就是成功的设计”(不论是什么媒体)。许多设计问题对 Web 来说是独一无二的,解决这些问题的方法对于任何媒体都是一样的。

  对于那些准 Web 设计师我的建议是,他们也应该尽可能地扩大设计背景。今天应该确保将一些 Web 工作作为互动设计培训的一部分--大多数好的设计学校已将其加入课程中。但是在排版、色彩理论、版面设计以及生产等方面的扎实的技术将仍然特别有价值。 在未来,Web 设计师们仍将会继续被要求给页面增加更丰富的多媒体内容,从而为 Web 站点的可视性和可操作性增加了新一级的复杂性和技术要求。作为 CD-ROM/多媒体设计师,要求我必须具有图形设计、视频、音频制作、动画等方面的知识和创作能力。我的预言是,Web 设计师也将向这些领域发展。

  对于属于 microsoft.com 的我们--以及在 Internet 上的其它地方--那应该是一个非常有趣的未来。

  了解您的观众

  调查一下究竟哪些人在访问您的站点,以及他们为什么要访问。新手或不定期上网的 Web 用户与软件开发商相比有非常不同的兴趣和站点需要。 使您的站点对访问者来说有所帮助。

为您的观众提供所需的信息

  使导航元素保持一致,并且确保对访问率最高的区域进行明显的标记,是它们易于被找到。

  使用清楚的消息

  确保用户了解此页面的上下文,并且知道需要他们做些什么。如果在注册过程中您要用户输入姓名,那么就直截了当地说。不要让访问者自己计算什么,他们会感到沮丧,于是转到其它更简单的站点(例如您的竞争对手的站点!)。

  保持一致性

  虽然更改不同 Web 页的外观并不难,但这并不意味着您应该这么做。将主要功能--例如返回“主页”的链接或者执行一个搜索--放在每页的相同位置。在 microsoft.com 上,黑色全局导航工具栏的位置在四十多万页上都是一样的。

  使站点可用

  牢记设计和测试站点的可用性。确保用户可容易地执行任务以获得所需信息。估算任务时间和任务完成率,然后努力进行改善。如果新的设计没有在这些方面获得改善,那么就不要实施它。重新从草图(或最初的计划)开始并尝试其它方法。

  保持简洁

  说起来容易做起来难。尝试征求反馈意见。 有时新人可以很容易找到解决方案。

  尝试新的东西

  不要害怕打破常规,尝试一些完全不同的东西。如果您不试试,永远不会找到真正的答案。

谈创业期的精细化管理弊端(转载)

   中午和朋友吃饭聊天,晚上和朋友一起吃饭聊天,很巧妙的一件事情,双方都谈及了一个现象,更为巧妙的是双方均为创业性公司的高层。

   双方谈及的一个问题是什么呢?归总起来都是同一个问题:创业时期的公司管理过分精细化的弊端。

   现象是这样的,两个创业性的公司,都有雄厚的资金来源,同做网络项目,同样的公司处在创业的阶段。双方都有着高层的文化教育背景,也都在相应的领域内从事过管理的工作。都试图创业一个高效的管理团队,和组建高效的项目团队,也都试图把经验转移到新的公司上来,但是却事与愿违。

后来就说到了,文章的主题上,“创业初期的精细化管理之弊”

晚上的那个朋友说,
“我觉得创业团队最重要的是灵活性和攻击力,灵活是基于机会,基于手段,攻击力要出拳快,打的准,整个团队融合非常好,能协调一致,快速行动,错了立马掉头。大家不能分太清晰,太钻牛角尖。相反要相互激发和吸收。所以成长性对创业团队是最重要的,是要找对方向,不是要找对天才。我觉得精细化是一个固化的动作,特点是通过熟练和重复来提高效率和协同性。条件是环境相对固定的,这个和创业环境的要求是背离的,精细化就是在团队中去弹性化,按照故有的和成功的模式去落实和实现。弹性失去,团队的张力失去,团队合理的张力失去,创造力失去;创造力失去,团队机会把握能力就会失去;创业的机会把握力失去,创业也就死去。创业团队一定要有必要的鲶鱼,和欢迎鲶鱼的氛围,有人不断说NO,能独立思考,又能团队行动,这样的TEAM就有戏。精细化的TEAM没有戏。

个人觉得朋友说的是精细化对创新思维和对团队的阻力部分。我大致思考了一下,把精细化管理的弊端简单归纳成了以下几点:
(前提是创业公司的过分精细化管理和试图精细化管理)

1,过分的流程化带来的问题
2,过分的制度化带来的问题
3,整体框架的问题的整合效率问题
4,反应效率速度--内部的互动反应配合速度
5,对外反应的应激性。(市场,产品,危机公关等)
6,攻击力(对对手和市场的杀伤力)


下面我就个人的理解大致说一下我的看法。

1,过分的流程化带来的问题

   创业型创业期的公司环境和团队的变动一致是很大的,而合适的产品业务流程化线路和合适的公司整体流程化无疑等于远行者脚上的鞋子,什么颜色,什么型号和款式并不重要,重要的是合不合脚。流程化的目的就是为了通过标准、规范、流程化的管理, 最大程度地降低循环过程中的消耗,减少摩擦,真正达到上下无间,上有和下游以及各个关键核心链是流畅和高速旋转的。
   但是过分的流程化操作,在创业的时期,更多的是加多了互动的环节和增多了节点的数量,让原本更少节点完成的工作和任务在同等的资源下经过更多的认为关卡。

2,过分的制度化带来的问题
    超越发展阶段进行过分制度化带来的结果,我们换个例子来说,中国爱说的一句老话。““桔生淮南为橘,生于淮北为枳”在现实的生活中有这样真实的例子。国家药监局原局长郑筱萸,任内曾大力推动中国药品的认证制度,以保证药品质量:在实验室阶段实行GLP,在生产阶段实行GMP,新药临床阶段实行GCP,在医药商品使用过程中实施GUP,在医药商品流通环节实施GSP。然而,郑筱萸等人却“栽”在了这些认证制度上。认证制度成了腐败产生温床,为了获得认证,许多企业要安排专人花大量的时间来造假,捏造数据,伪造各种质量、生产文件。GMP、GSP等认证中的权钱交易,也成了公开的秘密。“齐二药”、“欣弗”等接二连三事件的发生,更使郑筱萸的认证制度成为一个有名无实的“形象工程”。报批新药过程中,金钱和关系成了最重要的条件,科研和技术被放在了一边。这整套的认证制度绝对是美国的原创,后来风行欧洲、日本乃至全球,80年代已经在中国提起,经过了二十多年才在中国最终实现的,虽然是形式多于实质。为了通过认证,无数医药企业进行了一场改造、造假运动,反而更有力推动了国外仪器公司在中国的销售。
   同第一个问题一样,过分的制度化,一定会萎缩掉创业公司的机动灵活,反而根据不同的现状,更容易走进一个反面的误区。

3,整体框架的问题以及整合效率问题
   过分非适宜的精细管管理,在流程和制度化的管理下,一样会整体影响到整体的效率。一加一绝对等于零。整体的框架和整合的效果来源于各个细节的叠加,同样的理论,木板定律说水的量来源于最短的那块板,同样短板和劣质板的金属捆绑一样会得到一个脆弱的盒子。
   出现的现象具体表现在部门之间的重叠和交叉灰色地带会越来越多,更有甚至会出现大家都会回避的黑色领域。按照流程,按照精细化管理,更多的流程和更多的人力投入,确是处理一个同样的同工时和人力的任务。

4,反应效率速度--内部的互动反应配合速度
   为什么会说出这个问题呢?因为有实际的效果和现象可以拿出来校对。随着公司的成长,部门的建设,人员的增加,但是部门自己处理事情的能力和部门之间处理同步合作的能力却没有与此提高。精细化意味着过程实现的过程需要更多的沟通信息对等同步等。

5,对外反应的应激性敏感程度的降低。(市场,产品,危机公关等)
   这点是必须要说的。公司过分的精细化,貌似各个事务都有相应的人手和资源对应配对,对外界的应激性理论上来说应该是很强的,应该是一个萝卜一个坑的事情,手到擒来。都是在具体到事情上,由于关键链的增加,动一点则需动全身的的状况时有发生,更多的时间机遇就在这写环节的接触和磨合中消失。
   我们学生物,了解到“应激性”这个词语,意思是说,如草履虫这样的低等生物,对外界各种刺激(如光、温度、声音、食物、化学物质、机械运动、地心引力等)所发生的反应。 这个反应应该是本能的和迅速的。市场对外的反应,对竞争对手的反应,产品本身的产品修正反应和对对手产品的反应策略,对危机公关和突发性事件的反应等,都会在过长的精细化的环境中减弱。我们看自行车的链条,在整体的发动的时候一定是紧绷的,假象一下过长的过于松散的链条结构,在自行车启动的前期,一定是吧时间消耗在了相互链条环节的拉紧上。这些实际中的例子很多,很多国外的公司为什么本土化战略做的不够?就是因为过多的环节,任何事情都需要向总部汇报,请示,对敏感事情的应激性的减弱直接会导致在部门领域内的落后。

6,攻击力的减弱(对对手和市场的杀伤力)
   自古商场如战场,都是你来我往。还击能力和攻击能力一直都是很重要的。过分精细化的系统和组织架构,在创业的初期,一定会消耗更多的系统和内部资源,大不一定强,小而精锐的小组和尖刀才是直刺敌人心脏的工具。
大公司和大的业务流程,要保持稳定性,所以要规模;流程来制约,以避免或者减少过程中或者决策的失误。
   而小的公司,突出的优势就是灵活机动,对战略的敏感,对商业价值和金钱的敏感,多变,灵活的小船反而更有利于在速度中战友优势。
   过分的精细化管理,带来的推诿,走流程,讲客套等一系列负面的影响,绝对是企业成长的弊端,

   当然我们也不是说不把企业往精细化方向发展。
   精细化管理的公司没有错,错的只是在不合适的时间做了不合适的选择,进行了不必要的环节。

   用一句话来形容这个阶段的公司精细化管理策略吧,那就是:

“摸着石头过河,都熟悉了路了,或者有更多的摸过石头,过过河的人了,那就架桥吧,桥的名字叫“精细化管理”

Access Flickr!轻松突破GFW访问Flickr的Firefox扩展

关键词:解决flickr打不开 出现红叉 的问题
原文地址,希望关心flickr的广大网友尽快传播,浏览自己心爱的图片。
http://www.zhuaxia.com/item/365436170

在伊朗的网民是看不到Flickr的,苏丹也看不到,原因很复杂,政治和宗教愚蠢起来是无药可救的。而一个叫Hamed Saber伊朗人发明了一种极为简便的方法,可以使得伊朗人能够看到Flickr。它只有两个步骤:

第一步:下载安装Firefox浏展器。不用担心,Firefox是世界著名浏展器,没有病毒,没有广告,被病毒侵害的可能非常低。而且,安装时支持多种语言。
Firefox 2(点击图片下载)

第二步:为Firefox安装一个很小的插件,由Hamed Saber设计。地址在这里:Access Flickr! 1.5

在Firefox浏展器下进入,点里面绿色的方框,上面写着“Install now”。

安装完毕,关闭Firefox,再重新打开。

这时候,不用做任何多余的动作,不用做任何设定,伊朗人就能看到Flickr了。

当然,伊朗网民还可以用另外一个更强大的插件:gladder

和上面的步骤一样,下载安装完Firefox,再在Firefox里访问:https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/2864,安装插件,重新启动Firefox。这时候,根据邦比快跑所说:

再次重启firefox之后右下角会有一个小图标
打开flikr.com
在图标上右键:选择“选择代理服务器→accessanywhere”。
再次右键:选择最下面的flickr.com
然后可以无忧矣
随时随地flikr

用这个方法,伊朗网民不单可以访问Flickr,而且还能访问wikipedia、Google快照等等等网页。

但是,伊朗网民如何让其他伊朗网民看到自己BLOG或者网站上的Flickr图片呢?根据月光博客的说法:

先打开图片的页面,点上面的“All Sizes”按钮,会得到原始大小的图片,并在下面会出现一些HTML代码,然后在“Grab the photo URL”处复制出图片的URL地址,去掉地址中的farm1或farm2字符,得到一个以static开头的地址,这个地址就可以正常引用访问。

能看图片的前提是,之前不要访问Flickr网站或者以farm开头的Flickr地址,因此,如果是ADSL用户,需要断线重拨一下再访问,如果是局域网用户,那需要等待10分钟,然后才能访问。

具体的情况,可以到他的BLOG里看个清楚:这里

这几天我一直在想,如同好莱坞电影里一样,好人用苹果机。如果浏览器也是如此就好了,好人用Firefox,Opera,坏人用IE。坏人用IE永远看不到Flickr,wikipedia,大家也就相安无事。

讨论伊朗问题真是一件愉快的事。

PS.请高手帮忙翻译为波斯文,谢谢!

6/1/2007

谈论 要与不要

 引用

要与不要
 
01.有饭要好好吃,有话要好好说,有日子也要好好过。
02.想就是想,不要动不动就叫思考,更甚至叫感悟。
03.不要轻言放弃,生活绝不会因为少了谁而如何,太阳依旧每天照常升起。
04.不要经常庸人自扰,也不要去扰人,更不要以此来作秀。
05.不要琐碎,无病呻吟。也不要只流于小感伤和小感动。
06.要能管住自己的身体和言行。
07.要懂得节制自己的情绪,无中生有的多愁善感多了让人感觉病态。
08.生有一颗王熙凤的心,就不要老装成林黛玉的摸样。
09.要知道生活对于每个人都是一样的,阴晴圆缺谁都在经历,谁也不比谁活的轻松。
10.生活的确需要感动,但要少些感伤,不要总是升华,要知道适可而止,因为物及必反,无休止的感伤只会让大脑损伤,让情绪低落。
11.不要想那些不切实际的问题,比如怎么生如何死。
12.要有所选择,并为你的选择活的积极一些,从容一些。
13.不要分分感慨人生,秒秒叹息命运。
14.要找准自己在生活中的位置,不要站在第一个台阶上,却有着在第5个台阶上该有的言行。
15.要有心理准备可能一辈子只是做个默默无闻的小人物。
16.要知道平淡的死去也没什么可耻的,没有人是敲着锣来,打着鼓走的......
17.情绪不好的时候要和大大咧咧的人多呆在一起,不要和一个比你情绪还泛滥的人一起。
18.不要急功近利,不要只是因为这个人对自己有用而去交往。
19.不要总想着有便宜可占。
20.不要优柔寡断,只想不做,否则到头来的结果只能是“晚上谋思千万路,醒来依旧卖豆腐”。
21.要懂得“但行好事,莫问前程”里“行好事”的真正意思。
22.要有不怕死的精神,但是也不要去找死。
23.不要和一个不爱你的人谈恋爱,也不要和一个你不爱的人结婚。
24.宁可神经大条,也不要神经兮兮。
25.要牢记老辈人的那句话:傻人有傻福。 
5/18/2007

靡不有初,鲜克有终

靡不有初,鲜克有终
mǐ bù yǒu chū,xiǎn kè yǒu zhōng
 
出处 《诗·大雅·荡》:“荡荡上帝,下民之辟。疾威上帝,其命多辟。天生烝民,其命匪谌。靡不有初,鲜克有终。” 
 
意思是说做人、做事、做官没有人不肯善始,但很少有人善终。
 
细细体味此言,得其中蕴涵深刻之哲意与和警示。



5/16/2007

论正奇

正奇之道乃大道,正亦奇,奇亦正,造法自然,变化无穷。
david zhang
 
古文一:
     古之奇文妙论者,不亦多乎?何也?求奇而耸人听闻。事之奇不若汶之水,静而猝波。盖以奇求胜者不亦悲乎?人生天地之间,如白驹过隙,可胜数者事之一二三,然以堂堂之躯掩晦晦之事,岂若君子乎?故君子之道,在正不在奇,正如明光皓月,泛熠熠之辉,有堂堂之气,奇者如尖镞利刃,菹腥膛之血,无仁者之风。然以世之人行奇事而摒正道,何也?利不如也。
 
     世之好利者多,而好义者寡。故以奇而乱正。然以正之宏大,奇之诡异,可以互替乎?答曰:非也。正之所在,宽容包量,去污消垢。奇之所处,藏奸纳邪,百秽丛生。故世人好正而厌奇。何以行者与之反乎?答曰:正难而奇易。故世人求易而去难。正之所顾,如臂御剑,无坚而不摧,奇之所盼,如兽觅食,鸟聚而虫散。故正以聚人,奇以伤义,故奇不如正也。然世人多趋奇而去正,可谓力不逮也。故君子之道,在正不在奇,奇者,伤义也。
 
古文2:
 
<< 孙子兵法>>第五篇势篇曰:战势不过奇正,奇正之变,不可胜穷也。奇正相生,如循环之无端,孰能穷之哉!
 
    意思是说:作战的战术不过是“奇”“正”而已,可是奇正的变化是无穷无尽的,“奇”“正”之间相互转化,如同循环一样的无始无终,有谁能穷尽它哪?这里的“正”指一般的、正常的,“奇”指特殊的、变化的。
4/29/2007

最近的杂记(心事颇多,不利于身心健康,要放下、再放下,捋捋)

昨天 也就是4月27日 我告别了用了7年的手机号码135XX373747,以此纪念,届时,这个号码已经变为空号。
民生银行网站项目将要验收。。
hg企业正在办理中。。
想做一个自己心目中完美的公司网站,一直没有实现,why?
拳皇-儿时的梦想在这里找到滋养的温床,得到的启示是:拳无定式,水无常形;出招实乃瞬间的创意;招为形,出为态度,心态比形更重要;快很重要,但不能耍快,真正的拳者要善于掌握平衡,也就是贵在适当,静如处子,动如脱兔;把握时机的出击要远胜于积淀已久的模式化的经验。。。祝愿拳者能品其中年轻滋味、变幻人生,而不要计斤斤得失,以此自勉
4/7/2007

设计到底是什么?

设计到底是什么?

 




这个问题从一般的设计师嘴里说出,还情有可原,从原研哉嘴里说出,似乎有点让人惊讶。

作为日本平面设计的大师级人物,日本设计中心代表、武藏野美术大学教授、无印良品咨询委员会委员的原研哉,却很喜欢问一些看起来很“弱智”的问题。
 
在他的《设计中的设计》一书中,原研哉描述了自己写这本书的初衷,“是想写一本一般人也能够阅读的数。”

设计到底是什么?

这其实是一个“大智若愚”的问题,它关于设计的原点,设计的方向,甚至设计的突破,但是,很多穷其一生在设计事业的人可能也很少对这一问题进行深入骨髓的探问。

在原研哉看来,19世纪中叶,英国发生工业革命,机械化大生产给经济带来了活力。但是,机械化生产带来的对传统美感的践踏,也是人们所不能忍受的。英国社会思想家约翰.拉斯金和设计师威廉.莫里斯提出了异议,这是人们的审美意识对工业机制产生的反弹,现代设计的概念由此诞生。

回顾这段历史对目前的炙手可热的设计战略有着非常大的借鉴意义,那就是设计的原点——创造出用着顺手的东西,创造出良好的生活环境,并由此感受到生活的喜悦。

原研哉发起了一个“RE-DESIGN”运动,就是再次设计。其核心追求在于回到原点,重新审视我们周围的设计,以最平易近人的方式,来探索设计的本质。

日本机场的出入境印章就采取了这种“再设计”理念,出境印章上是向左飞的飞机,入境印章是向右飞的飞机。由此,出入境手续一目了然,看到这样别出心裁的印章,几乎每个人都会WOW的惊叹一声。

我对原研哉的两个商业设计理念印象深刻,一个是“小处着手,大处着眼”。

另一个是“对消费欲望的引导”,在原研哉看来,对企业而言,精密的市场营销和营销管理固然重要,但同时也要意识到:商品能够在多大程度上满足消费者的消费欲望也是不容忽视的问题。甚至,这才是问题的关键。

一个例子是,一流的饭店用的都是白色的桌布,从经济的角度来看,白桌布用来放菜,很容易变脏。但是,一流的饭店为了表明它们提供最好的、最清洁的服务,肯定坚持使用白色桌布。

《设计中的设计》会提醒读者:每个人都可以做一个设计师,因为设计的背后是你的“生活”。

原研哉的好友兼工作伙伴深泽直人就有这样的说法:“原研哉做的,是在修正现存的设计概念,将设计推向一个更高的层次。原研哉的过人之处,是在于他精准的洞察力。他往往能透彻地消化身边环境带来的信息,再将这些无形的信息转化成为大众所能明白的、看得见的图象,这不是一般设计师所拥有的能力。”

“日常”是原研哉反复提及的词汇,但是,这背后是真正的革命性力量。

自我EQ管理的四步曲

自我EQ管理的四步曲    

  生活中,经常会听到领导对员工说,不要把情绪带到工作中,太太对先生说,不要把情绪带回家,老师对学生说,你怎么能带着情绪和我说话……这些话语都无形地表达出我们对"情绪"的恐惧和无助。正因为这样,很多人在面对情绪到来时,往往会处理不当,轻的影响日常工作,重的甚至会让自己的人际关系都受到损害,让自己身心疲惫。   

  我们都是情绪的"奴隶"   

  无论男人、女人, 企业CEO还是普通职员,办公室白领还是建筑工人,都难免逃脱一种东西的包围,那就是情绪。喜、怒、哀、惧这四种人类的基本情绪,构成了丰富的情感元素及旺盛的生命力。可以这么说,我们都是情绪的"奴隶"。   

  我们对情绪的认知及处理方法,来源于学校、家长以及身边人的不断"教导"与"示范"。这些传统的情绪管理方法,在现实的验证里,不但没达到促进成长的效果,相反还常常达致伤害性的结果。所以情绪会让我们这么头痛,不是因为情绪本身有问题,而是我们对情绪的了解与认识不足,使用了错误的情绪处理模式及方法,以至于带来了种种我们不愿看到的结果。   

  美国著名心理学家丹尼尔-高曼的《EQ》一书提出,一个人的成功,只有20%%是靠IQ,而80%%则是凭借EQ。现在,很多国际知名的大公司在录取一些关键职位时,都要采用EQ测试。正确的EQ管理理念是用科学的、人性的态度和技巧来管理人们的情绪,善用情绪带来的正面价值与意义帮助人们成功。   

  传统却无效的EQ管理法通常有四种:   
  交换型   

  一个小朋友因为丢了心爱的铅笔刀而伤心,这时他妈妈说:"宝贝,妈妈再给你买一个玩具,但你要保证不哭了,我才给你买。"在我们身边,经常可看到这样的情况,当一个人因为某些事情而悲伤难过时,他身边的朋友总会说:"你不要再难过了,我们去散散步、兜兜风吧。"面对别人的悲伤,我们总会让他去做别的一些事来代替他自己正在发生的情绪,这属于交换型EQ管理法。   

  惩罚型   

  很多人在面对别人的悲伤、害怕、生气和愤怒等情绪时,在劝说无效的情况下,往往就会采用批评、指责或训斥的态度对待他,尤其是家长对孩子,领导对下属最容易采取这种方法,这属于惩罚型EQ管理法。   

  冷漠型   

  面对一个人出现一些自己承受不了的情绪时,他的亲人或朋友往往会采取逃走或忽略的态度。很多家长当自己的孩子有情绪时,他们要么走开,要么置之不理,任孩子承受情绪的煎熬。这属于冷漠型EQ管理法。   

  说教型   

  这是最常见的一种传统EQ管理法。孩子闹情绪,家长会给他讲一大堆道理,员工有情绪,老板会给他讲一堆大道理。诸如怎么一点小事就哭,你应该做负责任的人等。很多人习惯用"应该"和"不应该"的道理去试图阻止别人的情绪发生。身边的长者、家人或好朋友就经常会用这种方式来"安慰"和"关怀"我们。   

  使用这四种情绪处理的方式对人对己都没好处,尤其是对当事人会造成诸多影响。首先会让人形成认为悲伤、难过、愤怒、恐惧等一切的所谓负面情绪,只要表现出来,就是有害无益的观念。其次则会让自己变得越来越没有能力面对和处理情绪,不利于从情绪的体验当中学习提升并获取正面的价值。情绪长期得不到正确对待和处理的人,内心世界将会更加封闭,他们往往压抑自己的真实情绪,导致逐渐失去流动的生命力。   

  自我EQ管理4步曲   

  真正健康、有活力的人,是那些和自己情绪感觉充分在一起的人,他们不会担心自己情绪失控影响生活发生,因为他们懂得驾驭、协调和管理自己的情绪,让情绪为自己服务。个人情绪管理的最高境界是"情绪自主",做到"情绪自主"的人要拥有四种能力:   

  自觉力   

  对自己的状态保持高度觉察,对自己当下的每个情绪和感觉,都有清晰的洞察,可以和自己的情感做亲密的交融互动。会明确表达出我现在很生气、很难过、很悲伤、很愤怒等。   

  理解力   

  明白自己的情绪来源不是外部,而是内心的价值观和信念的反应。或者说是自己过去的生命经验投射到现在的人或事物上,产生的一种自动反应模式。打破经验的束缚,为自己做一个正确的选择。   

  运用力   

  每一个情绪背后都有一份礼物和其所属的正面价值,我们平常所谓的负面情绪,也是深具正面价值的。比如,对某个人有了愤怒的感觉,那就是在提醒自己,对方的行为已经侵犯到自己。送出事的朋友一个悲伤,会让自己明白这个人对你很重要,他也会更加珍惜你们的关系。清楚每一种情绪和感觉都是一份推动力,会引领你到达一个新高度。   

  摆脱力   

  当遭遇负面情绪的侵扰,对自己造成影响,环境又不允许这样的情绪存在时,就需要自己变化环境来摆脱不良情绪的控制。比如,会议中对一个人的发言观点很生气,可现场又不容许自己表达,这时就要立即选择从生气的状态下抽离出来,等到会议结束,再去为自己这个生气的情绪负责,比如找当事人面质等。   

  有效EQ管理4法   

  要改进或提升其他人的生命品质,比如自己的员工或同事、朋友等,需要做到先处理情绪,再处理事情。有效工具是积极聆听法,通过有效的聆听、发问、区分和回应,设身处地了解和接纳他人的情绪,解读其未觉察的内在情感,协助对方处理情绪。有效EQ管理有四个步骤:  

 
  接纳   

  这一点在处理单位人际关系时特别需要,看到同事不开心,不要躲开他,而是走到他身边,用关切的语气问:"我看到你愁眉不展的样子,好像不开心,发生了什么事?需要我的帮助吗?"当你用这种认同的口吻和对方说话时,对方一定能感受到你的关怀及诚意。对情感比较"麻木"的都市人来说,你的这种接纳帮他恢复了情绪知觉,他没有理由不被你感动。   

  分享   

  成功接纳了对方的情绪,他才愿意进一步和你谈内心的感受。分享的第一步就是他的内心感受,一般来说,女性情感表达平均能力要远远高于男性,心理开放的人比心理压抑的人在表达上更清晰、更敏锐。在对方对自身情感不觉察的情况下,你可以有意识地引导他表达感受,和他一起分享这种感觉,协助他学习区分情绪的界限。等对方情绪稳定下来,就肯定会说出事情的经过。   

  区分   

  帮助对方区分哪些责任是他应该负责却没有做好的,而哪些责任又是外在的客观属性。如一个同事在办公室讲"荤笑话"被上司处罚,心情很沮丧。这时可以问他:"你觉得哪些行为在办公室不能做?"他会很清晰地回答:"这次被罚就知道了,办公室里禁谈色情内容。"通过这个问题很容易就让对方了解了该不该做的事的界限,能使他在把控自己的行为上更准确、稳重。   

  回应   

  最后还是应该回归到现实中,让对方制定一个有效的行动计划,以达成预定的目标。   

  大家可以问自己这样几个问题,这件事的发生对我有什么好处、现在的状况还有哪些不完善、我现在要做哪些事情才能达成我要的结果、过程中哪些错误我不能再犯及我要如何达成目标并且享受过程。通过这几个问题来加强自己规划方案的有效性和行动的准确性。

简单表格的再设计

[转]简单表格的再设计     

ChinaUI上看到这篇文章,挺实在的,如何设计表格这最常用的东西。转来学习一下。 

So the Necessary May Speak 一文延伸阅读,找到了包括 Luke WAndrey Smagin、Deva Prasad 多人的再设计







设计小结:
如果用户是想一览所有的数据,那么 Luke 的设计较好,视线垂直移动且范围集中;
如果用户是想查看某个确定的值,那么 Deva Prasad 的设计较好,突出重点;
如果所有数据没有权重,那么增大字号或者改变颜色会增加干扰;

原则:根据具体情况,通过降低干扰和视线移动的距离来减少用户的视觉疲劳。


 

知人者智,自知者明

人法地,地法天,天法道,道法自然!
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